Yasin A.

Mobile Developer

690 dollar
Freelancer
14 years
Paris, FRANCE

My experience

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HubsideFebruary 2020 - Present

•    Développement iOS en Swift de la partie Photos de l’application Hubside.

•    Photos permet aux utilisateurs de créer des albums photos et les publier en livre photos par le biais du partenaire FUJI.

•    Utilisation de l’architecture VIP (Clean Architecture)

•    Test unitaires et test d’interface avec XCTest

•    Disponible sur l’App Store : https://apps.apple.com/fr/app/hubside/id1452490952

Environnement technique : Swift 5, Clean Architecture, GraphQL, Git/GitLab, Amplitude (analytics)



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NöuveauOctober 2018 - December 2019

•    Analyse des besoins, ainsi que des tierces parties. Rédaction de la documentation.

•    Cette application permet de faire la promotion de nouvelles marques et produits et de les faire découvrir à une communauté d'utilisateurs Instagram.

•    Développement iOS en Swift de l’application.

•    Développement des webservices et création de la base de données en utilisant PHP/MySQL.

•    Test unitaires et test d’interface avec XCTest

•    Disponible sur l’App Store : https://apps.apple.com/fr/app/nöuveau/id1472356827

Environnement technique : Swift 5, Firebase/Crashlytics, PromiseKit, Alamofire, Realm, SnapKit, MVP, PHP/MySQL, Git/GitLab.


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FDJFebruary 2018 - September 2018

•    Refonte de l’application et développement de nouvelles fonctionnalités pour l’application « Parions Sport - Point de Vente », application de paris sportifs.

•    Refonte des écrans avec les nouveaux Design et Règles métier.

•    Migration du code Objective-C vers Swift 4.

•    Mise en place de l’architecture MVP

•    Correction de bugs.

•    Test unitaires & Test interface avec XCTest

•    Disponible sur l’App Store : https://apps.apple.com/fr/app/parionssport-point-de-vente/id496184783

Environnement technique : Swift 4, Git/GitLab, Jenkins/FastLane, Zeplin, Jira, Scrum, Realm, MVP.



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DanoneDecember 2017 - February 2018

•    “Les 7 familles” – 3 mois de Décembre 2017 et Février 2018
•    “J’aime l’eau” – 3 mois de Décembre 2016 et Février 2017
•    Développement des applications iPad Pro. Ce sont 2 jeux labyrinthe et quiz présentés lors du salon de l’agriculture de Paris 2017 et 2018 pour faire découvrir les produits de Danone.

Environnement technique : Swift 4, Git/GitHub.

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BNP Paribas DxLabsJune 2017 - November 2017

•    Développement du prototype de l’application ENVOL. Dans le cadre de l’éducation financière, cette application permet de sensibiliser les adolescents à la gestion de leur argent par le biais de l’application en prenant des crédits auprès de leurs parents, d’épargner pour des projets…

Environnement technique : Swift 3, Git/GitHub, Jenkins/FastLane, Amazon Web Service. Scrum.

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JibeSetJuly 2017 - September 2017

•    Développement de l’application Follow the Apple pour tablette Android.

•    Follow the Apple est une application qui sera présente au salon IAA Nutzfahrzeuge à Hanovre.

•    Elle permet de lancer une vidéo de présentation de la chaîne logistique des pommes, à la lecture d’un QRCode défini. L’application permet aussi de l’inscrire à la newsletter.

Environnement technique : Java/Android, PHP, Git/GitHub


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RenaultSeptember 2016 - April 2017

•    Participation au développement de l’application Vehicle Status, permettant de consulter le niveau d’essence, de batterie, la pression des pneus…
•    Mise en place de l’architecture Viper.

Environnement technique : Swift 3, Alamofire, PromiseKit, CoreData, Viper, Fabric, Git/GitHub, Test unitaire, méthode Scrum


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LeCoffeeguyJanuary 2015 - September 2016

•    Développement de toute la partie back office du site web www.lecoffeeguy.com avec et Stripe pour le système de paiement.

•    http://www.lecoffeeguy.com

Environnement technique : HTML5, CSS3, Bootstrap, JavaScript, JQuery, PHP, MySQL

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ConsobabyJanuary 2015 - January 2016

•    Consobaby.com est un site communautaire de consultation et de comparaison de produits bébé.

•    Développement des applications permettant de consulter les bons plans relatifs aux produits du site, ainsi que de signaler des bons plans

•    Application retire de l’AppleStore et du Google Store

Environnement technique : Objective-C, CoreData, Java/Android, PHP/MySQL, JSON, Git/GitHub



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JibeSetOctober 2014 - November 2014

•    Développement de l’application iPad SpyderF3 pour Can-Am.

•    Cette application a permis de présenter le véhicule SpyderF3 sur les stands de Can-Am lors de plusieurs salons automobiles en fin d’année 2014.

Environnement technique : Objective-C, PHP, Git/GitHub


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XoolooJune 2014 - September 2014

Recherche et étude de la technologie MDM d’Apple.
•    Développement d’un serveur MDM pour une application de contrôle parental. (2 mois)

Environnement technique : PHP/MySQL

Développement de l’application iPhone Xooloo TV (1 mois)
•    Développement de l’application Xooloo TV. Cette application permet de visionner une sélection de dessins animés avec la possibilité de rajouter des horaires de restrictions.
•    Disponible sur l'App Store en version 2.0 : https://itunes.apple.com/app/id920354142

Environnement technique : Objective-C, JSON, Git/GitHub





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Cloud4PCApril 2012 - July 2013

Poursuite du Développement de l’application Android et iPhone Eklaireur
•    Amélioration et extension d’Eklaireur qui est un avertisseur de danger pour automobiliste

•    Équipe composée de 1 développeur, 1 graphiste et 1 community manager.

•    Ma mission a été de poursuivre le développement pour rajouter de nouvelles fonctionnalités et d’optimiser la partie back office. En relation avec la communauté d’utilisateur.

•    Applications retirées des différents Store depuis 2015

Environnement technique : Java pour Android et Objective-C pour iPhone et PHP/MySQL pour la partie backoffice


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Kassius Mobile DivisionAugust 2007 - March 2012

• Lead Développeur Android & iOS – ZENITH Watches (4 mois)

• Lead Développeur iOS – Aquarelle (3 mois)

• Développeur Senior iOS – Sport24.com (1,5 an)

• Développeur Android – Jeux Docteur Kassius (2 mois)

• Développeur iOS – MILDT (Mission Interministérielle de Lutte contre la Drogue et la Toxicomanie) (2 mois)

• Développeur iOS – iPhone Warner Bros (3 mois)

• Développeur J2ME – 118218 (2 mois)

• Développeur J2ME – CocaCola (3 mois)

• Développeur J2ME – La Française des Jeux (2 mois)


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CONSULTENCIASeptember 2006 - August 2007

Développement et intégration de eBuyer permet la gestion des processus de traitement d’information par workflow.
Équipe composée de 2 développeurs et une consultant en finance.

Environnement technique : WML, xHTML, C-HTML, CSS, Javascript, PHP, PostgreSQL J2EE (JSP, EJB), HTML, Javascript (Ajax), CSS


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PlaysoftDecember 2005 - June 2006

•    Portage de jeux comme Hulk, Spiderman, WorldPokerTour, Call of Duty 2, Connect 4... vers une multitude de téléphones bas/haut de gammes.

•    Participation au développement du jeu Rumble Roses et portage de jeux sur téléphones mobiles. Création d’un outil de génération de page PDF à la volée.

Environnement technique : J2ME (MIDP, DOJA, EGE), PHP


My stack

Technologies

Web 2.0, MIDP, JSP, J2EE, Apollo Angular, Servlets

Mobile

Android

Environment of Development

Xcode

Languages

Objective-C, HTML, Swift, PHP, CSS, JavaScript, Java

IT Infrastructure

Linux, J2ME, iPhone, iOS

Others

Advertising, Digital Marketing, E-commerce, Marketing and advertising, MDM, Project Management, Team management, UX Design, Web Design

Frameworks

OpenGL, DOJA, jQuery, EJB, AJAX

Databases

MySQL, Oracle, Microsoft SQL Server, PostGreSQL

My education and trainings

Certificat de compétence de Concepteur Développeur - GRETA2005

Etudes en Informatique de Gestion - BTS - Lycée Voillaume2001 - 2003