Projet MGPA Access, application client pour une mutuelle basée en Martinique et Guadeloupe, évolution de l’application avec nouvelle interface et de nouvelles features. - Création de nouveaux écrans - Optimisation de la navigation - Ajout de nouvelles features - Bugfix Technologies utilisées : - Objective-C - Interface builder, storyboard
Projet d’applications destinées à l’écosharing, location et partage de trottinettes, scooters et voitures. - Ajout de nouveaux écrans à partir des maquettes fournies par l’UX - Maintenance, bugfix Technologies utilisées : - Swift - Objective-C - Interface builder, storyboard - Agile Scrum
IT-CE (Informatique et Technologies - Caisse d'Epargne)December 2018 - June 2019
Projet de modules communs aux applications mobiles Banxo pour la Caisse d’Epargne et Cyber+ pour la Banque Populaire, travail sur le module de pilotage des cartes bleues. - Ajout de nouveaux écrans à partir des maquettes fournies par l’UX - Tests unitaires - Maintenance, bugfix Technologies utilisées : - Swift - RxSwift (juste vu, pas travaillé dessus) - MVP - Interface builder, storyboard - Agile Scrum
Projet Carte Grise Liberté, CGLIB, de La poste permettant de faire sa demande d'immatriculation en ligne avec l'application. - Amelioration de l’interface - Optimisation de la navigation et des écrans - Ajout de nouveaux écrans en respectant les maquettes pour les démarches des professionnels - Optimisation de certaines parties du code legacy - Maintenance, bugfix Technologies utilisées : - Objective-C - Interface builder, storyboard - Agile Scrum
Projet d’application de contrôle, prise de vue et analyse pour un microscope automatisé et connecté - Amelioration de l’interface - Optimisation de la navigation - Gestion de la connexion Bluetooth avec le microscope - Ajout des vues et popups relatifs a l’état de la connexion Bluetooth - Gestion de télécommandes Bluetooth et des commandes reçues - Utilisation du framework pour Dropbox (authentification, récupération et envoi de fichiers) Technologies utilisées : - Objective-C - Interface builder, storyboard - Bluetooth - Design
Octobre 2016 - Décembre 2017 - Mission chez Synertic Travail sur l’application “I SEE ME” (iPad) : - Amélioration de l’interface - Ajout d’une vue mosaïque et d’un affichage plein écran pour la visualisation des photos - Ajout d’une vue destinée a l’affichage de publicités qui s’affichent pendant un temps déterminé après une période d’inactivité sur la tablette Technologies utilisées : - Objective-C - Interface builder, storyboards - Utilisation de la prise de photos et du camera roll, ImagePicker
Juin 2016 - Octobre 2016 - Mission chez Awox Montpellier Travail sur l’application “Stream CONTROL” (iPhone - iPad) : - Passage de l’application à ARC - Nettoyage du code inutilisé - Elimination des warnings - Optimisation des Tableview avec un chargement asynchrone des données Travail sur l’application “Smart CONTROL” (iPhone - iPad) : - Ajout de vues nécessaires a la création de compte et authentification - Mise en place de la gestion de iBeacon pour la détection des ampoules connectées à proximité - Mise en place de target et scheme pour la personnalisation et la distribution de l’application en marque blanche Technologies utilisées : - Objective-C - Agile / Scrum - Interface avec Autolayout, storyboard - iBeacon / Bluetooth LE
Février 2016 - Juin 2016 - Mission chez Backelite Montpellier Travail sur l’application “Cyber+” de la Banque Populaire : Intégration dans une nouvelle équipe travaillant sur l’application Cyber+ de la Banque Populaire en charge de l’intégration de nouvelles features exclusives a iOS. - Travail sur la fonctionnalité “Météo des comptes”, ajout de pictogrammes et de vues supplémentaires pour la configuration de la feature. (Objective-C). - Travail sur la fonctionnalité “Budget”, correction de quelques bugs puis intégration du code Swift dans l’application native en Objective-C. Travail ponctué par des déplacements sur Toulouse et Paris pour les sprint review avec les autres équipes.
Technologies utilisées : - Objective-C / Swift - Agile / Scrum - Interface avec Autolayout, travail directement avec les .xib - Tests unitaires - Connexion sur des API REST - CocoaPods (JSONModel, AFNetworking, FXBlurView) - Utilisation de JIRA
Travail autonome sur l’application “Dessine moi un Park” (iPhone - iPad) : - Création de l’interface selon les maquettes fournies par les graphistes - Utilisation de CoreLocation pour localiser la position de l’utilisateur et d’adresses pour les parkings - Communication avec les webservices permettant de récupérer les informations utilisateur et les coordonnées GPS pour placer les repères sur la carte - Implementation d’un burger menu - Gestion de l’authentification - Utilisation de la prise de photos et du camera roll, ImagePicker - Utilisation d’un date picker personnalisé avec gestion des dates - Publication sur le store Travail sur les applications "LHR Emploi” et “L’Hôtellerie Restauration” (iPhone - iPad, Swift) : - Applications bass sur une webview avec interprétation des balises HTML Technologies utilisées : - Objective-C / Swift - Interface avec Autolayout, storyboard - CoreLocation - ImagePicker, camera roll - Webview - Cocoapods
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