Jeremy D.

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Mobiskill - Expert en recrutement TechJanuary 2020 - Present

Développement d'un dashboard de management de l’activité de recrutements de la société

Frontend:
- Vue.js
- Vuex
- Vue-i18n
- Highcharts

Backend:
- PHP/Laravel
- Elasticsearch
- Mysql
- Redis
- Docker
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Eco CO2January 2019 - December 2019

Développement d'un dashboard de visualisation et gestion de données d'objets connectés.
+ Mise en place des tests unitaires et end-to-end

Frontend:
- Vue.js
- Highcharts
- Vuex
- Vuetify
- Jest

Environnement:
- Vuecli
- Docker
- Integration continue
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YBorderOctober 2014 - January 2019

Permettre aux développeurs de trouver des emplois en startups dans le monde entier.

Backend:
- PHP5 / 7 (Zend Framework 2)
- Mariadb
- Nodejs (websockets + sequelize pour mariadb connect)
- Beanstalkd
- Python

Frontend:
- Typescript
- Ractive.js
- Websockets
- JQuery
- IndexedDB

909cDecember 2012 - September 2014

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Nioot-StudioOctober 2011 - July 2013

Chef de projet technique.
Création d'une application mobile : UpnBar http://www.upnbar.com. (plus disponible)
Conception et développement d'une application mobile jumelée à son site internet et un back-office. Le poste consiste à prendre les décisions techniques et encadrer l'équipe (développeurs et graphiste) tout au long du projet. Une part importante de R et D et de formation de l'équipe a été nécessaire au commencement du projet ainsi que la mise en place d'une méthode de travail adaptée.
Ce projet nous a permis d'intégrer un accélérateur de startups début 2013.
Technologies utilisées :
- Application mobile : AIR + native extensions
- Serveur pour l'application : NodeJS + MongoDB
- Site web/Back office : PHP + mysql + HTML5 + JQuery
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PlaysoftMay 2011 - September 2011

Développement d'un jeu Facebook multi-joueurs : Stars of Gaïa (https://apps.facebook.com/starsofgaia/)
Conception et développement de la partie multi-joueurs temps réel.
Partie cliente écrite en AS3 (flash) et la partie serveur écrite en Java avec SmartFoxServer 2X.
Je travaillais en étroite collaboration avec les Game Designers et graphistes.
Le poste comprenait également l'encadrement de stagiaires sur le projet ainsi que leur formation.
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STORY'LUDJune 2010 - August 2010

Développement d'un site internet de gestion de tournois de Poker.
Site web développé en PHP avec Symfony et doctrine.
Rôle :
- Intégration des graphiques réalisé par le webdesigner au sein du site web,
- Développement des différentes pages
- Dynamisation du site grâce à JQuery
- Tests avant la mise en production.

http://pokermytournament.fr/
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University of NapierNovember 2009 - May 2010

Profitant de mon cursus de génétique et biologie en général j'ai développé pour le compte de l'université Napier d'Edimbourg un simulateur de croissance de mycélium de champignons.
La simulation était basée sur la transcription d'une formule mathématique décrivant de manière globale sa croissance, il a fallu l'adapté à un modèle concret.
Après de nombreuses recherches et études de la bibliographie disponible, j'ai réalisé une simulation correspondant au modèle mathématiques avec NetLogo (c'était une contrainte imposée).
Le but de cette réalisation était de démontrer la possibilité de créer des bots autonomes capables à l'aide de comportements indépendants de se comporter d'un point de vue macroscopique comme le mycelium. Le but à long terme étant de déployer un réseau sans fil constitués de multiples émetteurs qui adapterait leur couverture réseau en fonction de la demande de manière optimale et autonome sans système centralisé.

My stack

Zend Framework 2, Zend Framework, Windows, WebSockets, Vuetify.js, Vue.js, TypeScript, Twig, Symfony, SVG, Supervisor, SQLite, SQL, Socket.IO, Sequelize.js, Sass, REST API, Redis, React.js, Python, PostgreSQL, PHP 7, PHP 5, PHP, PhoneGap, Nuxt.js, Node.js, Nginx, MySQL, MongoDB, MariaDB, Mac OS, Linux, Laravel, Koa.js, jQuery, Jest, JavaScript, Java, IndexedDB, HTML5, Highcharts, Grunt.js, Flex, Flash, Express.js, Electron.js, ElasticSearch, Docker, Design Patterns, CSS3, Continuous Integration, C/C++, Blade, Beanstalk, Backbone.js, Apache, Android, Adobe AIR, ActionScript